Planowane zmiany w wersji 1.1:
- zmniejszenie zużycia pamięci przez samochody GT,
- dodanie nowego modelu kasku (z F1 2012),
- ustawienie slicków jako domyślnych opon w samochodach GT, w których jest inaczej.
Dodane 28 lutego 2014 17:00:
Po przeprowadzeniu dodatkowych optymalizacji w serii GT:
- skrócenie kilku dźwięków,
- zmniejszenie rozdzielczości tekstur kasków (tylko dla tej serii, tutaj duża rozdzielczość i tak nie jest potrzebna),
udało mi się w końcu uruchomić pełną stawkę GT z kompletem testowych malowań z zużyciem pamięci mniejszym niż 1.7 GB. Muszę jeszcze zwiększyć przyspieszenie renderowania pojazdów przy mniejszych ustawieniach jakości grafiki.
Wersja 1.1 nie ukaże się jednak w tym tygodniu.
Dodane 28 lutego 2014 17:48:
Planowane zmiany w wersji 1.1:
- zmniejszenie zużycia pamięci przez samochody GT,
- dodanie nowego modelu kasku (z F1 2012),
- ustawienie slicków jako domyślnych opon w samochodach GT, w których jest inaczej,
- wprowadzenie różnej fizyki dla każdej mieszanki opon na suchy tor w serii F1,
- zmiana właściwości tunelu aerodynamicznego w F1,
- zmniejszenie zużycia tylnych opon F1 o 30%,
- zwiększenie wpływu ustawień jakości grafiki na jakość samochodów GT,
- naprawienie błędu z zablokowaną możliwością zmiany wysokości tylnego zawieszenia w GP2.
Dodane 10 marca 2014 12:14:
Planowane poprawki w wersji 1.1.1:
- usunięcie lub ograniczenie problemu z kolizjami w serii F1.
Zmodyfikowane 4 mar 2014 13:08 przez
Rafał Cupał.